Reglamento
Elementos del juego
Tablero de 4x4 intersecciones con lineas en forma de bucle (o sea rotondas).
8 piezas, 4 de cada color.
Reglamento
Existen dos posiciones de inicio. Elijan la que más les guste.
Tras colocar cada jugador sus cuatro peones, los jugadores deciden al azar quien mueve primero.
En un turno, un jugador puede mover uno de sus peones a una intersección libre adyacente, ya sea horizontal o vertical (no diagonal). Las piezas no pueden saltar una sobre la otra, y una sola pieza puede ocupar la intersección.
Las pistas circulares (bucles, rotondas, llámenlas como quieran) sólo se utilizan para la captura; los peones no pueden utilizarlas para el movimiento normal. Un peón captura a un enemigo por deslizamiento a lo largo de una línea recta, pasa alrededor de una pista circular, y sigue en línea recta hasta que aterriza en la pieza enemiga. Esta pieza se retira entonces del tablero. Un movimiento de captura solo puede tomar una pista circular. No hay saltos en un movimiento de captura; si otra pieza (o la propia pieza) bloquea el camino no se puede hacer la captura.
Un jugador ha ganado la partida cuando captura todas las piezas de su oponente.
Tablero para imprimir:
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